Игорь Слепцов
Igor O. Slieptsov

Обзор видеоматериала по Inkscape

Руководство. Канал «Blender3D Gamer» / inkScape. Рисуем Простого Персонажа. Колобок

На этой странице находится описание видеоурока inkScape. Рисуем Простого Персонажа. Колобок из канала Канал «Blender3D Gamer» и наш обзор, позволяющий оценить сильные и слабые стороны этого урока. На основе нижеприведённых сведений Вы сможете принять решении о включении этого видеоурока в Ваш индивидуальный курс обучении.
Внизу страницы можно найти похожие видеоматериалы по характеристикам изложения и подачи, а также другие видеоматериалы про те же инструменты Inkscape.

Обзор (рецензия): Заявлен как специально разработанный для начинающих. Посвящен закреплению навыков работы с контурами на примере создания Колобка- Смайлика

Сведения о видеоматериале

Канал
Канал «Blender3D Gamer»
Наименование
inkScape. Рисуем Простого Персонажа. Колобок
URL
Тип
Руководство
Руководство — это последовательность действий, позволяющих достичь конкретных результатов
Теория
нет
Инструменты
  • Объект
  • Объект → Заливка и обводка
  • Правка
  • Правка → Продублировать
  • Прямоугольник («Рисовать прямоугольники и квадраты»)
  • Редактор узлов («Редактировать узлы контура или рычаги узлов»)
  • Эллипс («Рисовать круги, эллипсы и дуги»)
Технология
нет
Решаемая задача
  • Создание Колобка- Смайлика
Полнота инструментов
крайне низкая
поверхностный и однобокий разбор инструментов
Полнота изложения
средняя
не все шаги показаны детально, имеются некоторые пропуски шагов и промежуточных состояний; тем не менее, предоставленные сведения позволяют самостоятельно адаптировать показанные методы за пределы показанного способа применения при наличии профильных знаний и навыков
Плотность изложения
средняя
темп средний или медленный, но сценарий заготовленный и нет неоправданных пауз
Требования к слушателю
нет
Версия Inkscape
неизвестно
Длительность видеоматериала
20:23
Год публикации видеоматерила
Язык
русский
Примечания
Заявлен как специально разработанный для начинающих. Посвящен закреплению навыков работы с контурами на примере создания Колобка- Смайлика