Игорь Слепцов
Igor O. Slieptsov

Обзор видеоматериала по Inkscape

Руководство/Учебник. Lederhof / Делаю шаблоны изделий из кожи | векторный редактор Inkscape

На этой странице находится описание видеоурока Делаю шаблоны изделий из кожи | векторный редактор Inkscape из канала Lederhof и наш обзор, позволяющий оценить сильные и слабые стороны этого урока. На основе нижеприведённых сведений Вы сможете принять решении о включении этого видеоурока в Ваш индивидуальный курс обучении.
Внизу страницы можно найти похожие видеоматериалы по характеристикам изложения и подачи, а также другие видеоматериалы про те же инструменты Inkscape.

Обзор (рецензия): В этом видеоролике показано построение выкройки для изготовления кошелька из кожи, а именно:
шаблон cardholder для пары пластиковых карт (прямоугольная форма с закруглёнными углами и двумя полукруглыми вырезами);
- разметка под шов;
- составной шаблон кошелька;
- шаблон тиснения на коже (изображения) с нуля на основе растрового изображения.
А также даётся объяснение разницы между растровым и векторным изображениями.
Показаны способы создания сопряженных линий, перевод растроваго изображения в векторный методом обводки. Вкратце разбирается интерфейс программы и пункты меню. Хорошо представлены инструменты программы и их использование при создании выкройки.
На данных примерах легко понять принцип работы некоторых программных инструментов. Также приводятся «горячие клавиши» для всех используемых инструментов

Сведения о видеоматериале

Канал
Lederhof
Наименование
Делаю шаблоны изделий из кожи | векторный редактор Inkscape
URL
Тип
Руководство/Учебник
Руководство-учебник — это гибридный формат, содержащий последовательность действий, позволяющих достичь конкретных результатов, с подробным объяснением каждого использованного инструмента
Теория
  • сведения о векторной графике
  • CorelDraw
  • контекст возникновения inkscape
  • Inkscape и его преимущества
Инструменты
  • Контур
  • Контур → Сумма
  • Объект
  • Объект → Расставить (инструмент распределения по строкам и столбцам)
  • Объект → Сгруппировать
  • Правка
  • Правка → Продублировать
  • Прямоугольник («Рисовать прямоугольники и квадраты»)
  • Редактор узлов («Редактировать узлы контура или рычаги узлов»)
  • Селектор («Выделять и трансформировать объекты»)
  • Эллипс («Рисовать круги, эллипсы и дуги»)
Технология
  • Рисование сопряженных линий
Решаемая задача
  • Построение выкройки для изготовления кошелька из кожи
Полнота инструментов
низкая
показаны только те способы использования, которые необходимы для достижения локальных целей
Полнота изложения
высокая
все шаги показаны детально, без пропусков, все промежуточные состояния были прокомментированы; показана технология
Плотность изложения
высокая
темп быстрый, сценарий заготовленный, нет неоправданных пауз
Требования к слушателю
нет
Версия Inkscape
0.92.3
Длительность видеоматериала
22:54
Год публикации видеоматерила
Язык
русский
Примечания
В этом видеоролике показано построение выкройки для изготовления кошелька из кожи, а именно:
шаблон cardholder для пары пластиковых карт (прямоугольная форма с закруглёнными углами и двумя полукруглыми вырезами);
- разметка под шов;
- составной шаблон кошелька;
- шаблон тиснения на коже (изображения) с нуля на основе растрового изображения.
А также даётся объяснение разницы между растровым и векторным изображениями.
Показаны способы создания сопряженных линий, перевод растроваго изображения в векторный методом обводки. Вкратце разбирается интерфейс программы и пункты меню. Хорошо представлены инструменты программы и их использование при создании выкройки.
На данных примерах легко понять принцип работы некоторых программных инструментов. Также приводятся «горячие клавиши» для всех используемых инструментов