Обзор видеоматериала по Inkscape: Руководство. Канал «Blender3D Gamer» / InkScape. Рисуем птичку
Руководство. Канал «Blender3D Gamer» / InkScape. Рисуем птичку
На этой странице находится описание видеоурока InkScape. Рисуем птичку
из канала Канал «Blender3D Gamer»
и наш обзор, позволяющий оценить сильные и слабые стороны этого урока. На основе нижеприведённых сведений Вы сможете принять решении о включении этого видеоурока в Ваш индивидуальный курс обучении.
Внизу страницы можно найти похожие видеоматериалы по характеристикам изложения и подачи, а также другие видеоматериалы про те же инструменты Inkscape.
Обзор (рецензия): В данном видеоролике нет конкретно рассматриваемых инструментов. В нём показан процесс создания персонажа игры с комментариями каждого действия. Метод рисования: копирование частей силуэта готового рисунка геометрическими фигурами с последующим редактированием. Возможно, подойдет в качестве прокачивания навыков работы в программе
Сведения о видеоматериале
- Канал
- Канал «Blender3D Gamer»
- Наименование
- InkScape. Рисуем птичку
- Тип
- Руководство
- Руководство — это последовательность действий, позволяющих достичь конкретных результатов
- Теория
- нет
- Инструменты
- Объект
- Объект → Заливка и обводка
- Редактор узлов («Редактировать узлы контура или рычаги узлов»)
- Технология
- нет
- Решаемая задача
- Рисунок птичку (персонаж игры автора — крылатая почта
- Полнота инструментов
низкая
- показаны только те способы использования, которые необходимы для достижения локальных целей
- Полнота изложения
низкая
- представленные сведения не позволяют самостоятельно абстрагировать и адаптировать инструменты и методы за пределы показаного способа применения; нет технологии
- Плотность изложения
средняя
- темп средний или медленный, но сценарий заготовленный и нет неоправданных пауз
- Требования к слушателю
- базовые навыки
- Версия Inkscape
- неизвестно
- Длительность видеоматериала
- 29:36
- Год публикации видеоматерила
- Язык
- русский
- Примечания
- В данном видеоролике нет конкретно рассматриваемых инструментов. В нём показан процесс создания персонажа игры с комментариями каждого действия. Метод рисования: копирование частей силуэта готового рисунка геометрическими фигурами с последующим редактированием. Возможно, подойдет в качестве прокачивания навыков работы в программе