Обзор видеоматериала по Inkscape: Учебник. Программная мясорубка / Inkscape. Выравнивание объектов.
Учебник. Программная мясорубка / Inkscape. Выравнивание объектов.
На этой странице находится описание видеоурока Inkscape. Выравнивание объектов.
из канала Программная мясорубка
и наш обзор, позволяющий оценить сильные и слабые стороны этого урока. На основе нижеприведённых сведений Вы сможете принять решении о включении этого видеоурока в Ваш индивидуальный курс обучении.
Внизу страницы можно найти похожие видеоматериалы по характеристикам изложения и подачи, а также другие видеоматериалы про те же инструменты Inkscape.
Обзор (рецензия): В этом видеоролике рассматривается работа инструмента «Выровнять и расставить». Это очень хороший урок не только для новичков, но и для тех, кто имеет опыт работы в подобных программах. Выравнивание можно осуществлять как с векторными объектами, так и с узлами, о чем в ролике подробно рассказывается.
Также понятно и доступно на примерах показаны выравнивания объектов, расстановка объектов между собой и расстановка относительно выбранного якоря; использование прилипания. В версиях программы 1.0 и выше имеется возможность проставлять дополнительные маркеры выравниваемых объектов
Сведения о видеоматериале
- Канал
- Программная мясорубка
- Наименование
- Inkscape. Выравнивание объектов.
- Тип
- Учебник
- Учебник — это материал, направленный на рассмотрение инструментов и их возможностей
- Теория
- нет
- Инструменты
- Объект
- Объект → Выровнять и расставить
- Технология
- нет
- Решаемая задача
- нет
- Полнота инструментов
крайне высокая
- детальнейший разбор всех аспектов рассмотренных инструментов
- Полнота изложения
высокая
- все шаги показаны детально, без пропусков, все промежуточные состояния были прокомментированы; показана технология
- Плотность изложения
средняя
- темп средний или медленный, но сценарий заготовленный и нет неоправданных пауз
- Требования к слушателю
- нет
- Версия Inkscape
- 1.0
- Длительность видеоматериала
- 11:54
- Год публикации видеоматерила
- Язык
- русский
Также понятно и доступно на примерах показаны выравнивания объектов, расстановка объектов между собой и расстановка относительно выбранного якоря; использование прилипания. В версиях программы 1.0 и выше имеется возможность проставлять дополнительные маркеры выравниваемых объектов